第20章 生灵之赐(2/3)

经发生了翻天覆地的变化。

【因战斗天使获得专属职业【生灵之赐】,技能列表发生相应改变。】

生灵之赐(专属)

技能一。

体:lv.1(被动技能)

技能效果:肉体强度+1,异常状态抗性+1

注:肉体强度,包括物理、法术等方面的防御能力,1点肉体强度≈正常人肉体强度

异常状态抗性,主要作用于针对肉体方面的控制如晕眩、破甲、中毒等,1点异常状态抗性≈正常人异常状态抗性



技能二。

魄:lv.1(被动技能)

技能效果:最大生命值+50,生命、体力恢复+1

注:1点生命、体力恢复≈正常人生命、体力恢复



技能三。

神:lv.1(被动技能)

技能效果:精神强度+1

注:精神强度,决定某些精神系技能判定以及精神防御、精神抗性等,本属性【少见】。

1点精神强度≈正常人精神强度

精神强度与智力值成正相关,但不成正比例,无法完全数据化。



技能四。

魂:lv.1(被动技能)

技能效果:灵魂强度+1

注:灵魂强度,决定某些灵魂类技能判定以及灵魂防御、灵魂抗性等,本属性【稀有】。

1点灵魂强度≈正常人灵魂强度



技能五。

专:lv.max(被动技能)

技能效果:不可学习任何主动伤害类技能

注:生灵应追求自身的极致强大



技能六。

汲:lv.max(被动技能)

技能效果:每次任务世界将自动收集生命能量形成专属技能点。

注:专属技能点可升级专属职业技能。



技能七。

见闻色霸气……

……。

很快将技能面板完,阿莫的脸上展露笑容。

“天启乐园诚不欺我。”

不得不说,生灵之赐虽然增加的属性不怎么样,但技能却很逆天。

前两种技能大概相当于5点体力属性带来的效果,这在前期是非常重要的,至于后两种,则是较为珍贵的特殊属性。

从精神强度和灵魂强度的描述上看,它们在应对精神类和灵魂类攻击方面的有着重要作用,应该属于后期十分重要的属性。

虽然阿莫现在对于精神以及灵魂一窍不通,但他就是感觉这两种技能格调很高。

毕竟面板上明明白白地写着【少见】和【稀有】,总不会错的。

当然,阿莫真正在意的并不是这几项加成,毕竟说实在的,这几项加成也没什么大不了。

关键就在于,这四项技能目前只是lv1级,往后还有更多的级别,加成会越来越高。

这就说明,这个职业的潜力很大。

又因为有着技能六的存在,阿莫不需要额外的花费,从任务世界回归就能获得专属技能点,相当于白赚。

在阿莫看来,这才是【自然之赐】真正逆天的地方。

【自然之赐】,可以为阿莫奠定成长道路上的牢靠基石。

“不愧是专属职业,就是不一样。”阿莫的心里美滋滋。

接下来,阿莫注意到技能五。

他不禁眉头微蹙,手指托下巴陷入沉思,不得不说,这个技能描述很怪。

不能学习主动伤害类技能?备
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